Liminalia

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音を鳴らす

図書室に静かな BGM を流し、扉の鈴の効果音を鳴らします。

素材に音を入れる

素材の画面で、左の「BGM」を選んで bgm/quiet_night.wav を、「効果音」を選んで se/chime.wav を入れます。

素材の画面に BGM と効果音を入れたところ

BGM を流す

  1. 「編集」で #start のブロックを選びます。
  2. パーツの欄の「BGM」をダブルクリックします。
  3. file で quiet_night.wav を選び、volume に 40 と入れます。

BGM のパーツ。file と volume を指定する

BGM は止めるまで繰り返し流れます。止めるときは @stop-bgm を使います。

効果音を鳴らす

地の文の二行目を選んで「効果音」のパーツを足し、file で chime.wav を選びます。そのあとに、地の文を一行足します。

効果音のパーツ

コードで見ると

# start
@bgm quiet_night.wav volume=40
@bg library.webp
 放課後の図書室は、いつもより静かだった。
 返却の棚の前で、見慣れない女の子が本を抱えている。
@se chime.wav
 扉の鈴が小さく鳴って、女の子が顔を上げた。

音はテストプレイで確かめてください。プレビューの「ミュート」で、編集中だけ音を消せます。