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チェックして書き出す
できあがったゲームに問題がないかを確かめて、遊んでもらえる形に書き出します。
チェック
上の帯の「チェック」を押すと、シナリオの問題が一覧で出ます。存在しないラベルへのジャンプや、入れていない素材、キャラクターにない差分などを、行の位置と修正案つきで知らせます。
「全ルートテストを実行」を押すと、選択肢をすべて選び分けながら最初から自動で進め、どの行に到達したかと、途中で起きた問題を確かめます。

書き出す
上の帯の「書き出し」を押すと、書き出しの画面が開きます。書き出し先を選んで「書き出す」を押します。

- ブラウザ:フォルダごと Web サイトに置くと、ブラウザで遊べます。ノベルゲームの投稿サイトにもそのまま出せます。
- Mac、Windows、Linux:そのまま配れるアプリになります。
- Android、iOS:それぞれの開発ツールがあれば、スマートフォンのアプリになります。
おつかれさまでした
これで「図書室の栞」はできあがりです。完成版はチュートリアルの最初のページで遊べます。
次は、Studio の使い方で各画面の機能を見るか、コマンドリファレンスでほかの演出を探してみてください。