Liminalia

画面の構成

Studio の制作画面は、上の帯で画面を切り替えて使います。いちばんよく使うのは、シナリオを書く「編集」です。

編集の画面

上の帯

項目できること
編集(⌘1)シナリオを書く。左にシーン一覧、中央にシナリオ、右にプレビュー、下にサムネイル
フローチャートシーンのつながりを図で見る
チェック(⌘2)エラーと警告の一覧、全ルートテスト、文字数
キャラクターキャラクターと立ち絵、表情(差分)を管理する
素材背景、立ち絵、BGM、効果音などのファイルを管理する
変数シナリオで使っている変数と初期値
ゲームの設定メッセージウィンドウやタイトル画面などの見た目
プラグイン入れているプラグインと、プラグインが足した画面
タイムライン演出の開始と長さを、時間軸で調整する
コメントシナリオの行に付けたレビューのコメント
書き出しゲームを書き出す
テストプレイゲームを最初から遊ぶ

右端の「…」のメニューでは、画面の言語(日本語と英語)や配色、欄の表示を切り替えられます。

検索

⌘K(Windows は Ctrl+K)で、ファイルとシーンをすぐに開けます。

⌘K の検索

保存と元に戻す

シナリオは自動で保存され、⌘S ですぐに保存することもできます。⌘Z で元に戻し、⌘⇧Z でやり直します。保存のたびに前の内容が変更履歴に残り、シナリオの上の「変更履歴」から戻せます。