Liminalia

プレビューとテストプレイ

プレビュー

編集の画面の右上は、シナリオで選んでいる行の時点のゲームの画面です。行を選ぶたびに、その行までの背景・立ち絵・BGM を組み立てて出します。

右上がプレビュー。その下に操作、いまの状態、変数

ボタンできること
ここから再生選んでいる行からゲームを動かす。プレビューを押すと進む
一時停止動かしているゲームを止める
ミュート編集中だけ音を消す
カーソル連動ゲームの進みに合わせて、シナリオのカーソルを動かす
全画面プレビューを大きく出す

プレビューの下には、その時点の背景・BGM・立ち絵と、それを決めた行が並びます。押すとその行へ移ります。その下には変数の値が出ます。

下のサムネイルには、開いているファイルのページが、その時点の背景と立ち絵の小さな絵で並びます。押すとその行へ移ります。

テストプレイ

上の帯の「テストプレイ」で、タイトル画面から最初の通りに遊べます。セーブやロード、コンフィグも本番と同じです。

タイムライン

上の帯の「タイムライン」では、選んでいるページの演出(背景の切り替え、立ち絵、カメラ、揺れなど)を、時間軸の帯で調整できます。

タイムライン

  • 帯の右端を引くと、長さ(fade や time)を変えます。
  • 帯を引くと、始まる時間を変えます(必要なら @wait の行を足します)。
  • 「再生」で、そのページの演出を本番と同じに動かします。

どの操作も、シナリオのその行を書き換えます。⌘Z で元に戻せます。