素材と変数
素材
背景、立ち絵、画像、BGM、効果音、ボイス、動画のファイルを、種類ごとに並べます。

- 「ファイルを追加」か、画面へのドラッグで素材を入れます。
- 素材を押すと、右に確認用の表示と、使っている場所(シナリオの行、キャラクター、設定)が出ます。
- 名前を変えると、シナリオとキャラクターの参照も書き換えます。
- どこからも使われていない素材には「未使用」と出ます。
変数
シナリオで使っている変数(game.、system.、temp.)と、その初期値を一つの表で扱います。

- 初期値を書き換えると、すぐに保存してプレビューにも反映します。
- 行を押すと、代入している行と使っている行が開き、押すとそのシナリオへ移ります。
- 参照しているのにどこでも入れていない変数や、入れているのにどこでも使わない変数には印が付きます。
| 変数の種類 | 残り方 |
|---|---|
game. | セーブに入り、ロードで戻る |
system. | どのセーブにも共通で残る(クリアの記録など) |
temp. | いまのプレイの間だけ |