Liminalia

素材と変数

素材

背景、立ち絵、画像、BGM、効果音、ボイス、動画のファイルを、種類ごとに並べます。

素材の画面

  • 「ファイルを追加」か、画面へのドラッグで素材を入れます。
  • 素材を押すと、右に確認用の表示と、使っている場所(シナリオの行、キャラクター、設定)が出ます。
  • 名前を変えると、シナリオとキャラクターの参照も書き換えます。
  • どこからも使われていない素材には「未使用」と出ます。

変数

シナリオで使っている変数(game.、system.、temp.)と、その初期値を一つの表で扱います。

変数の画面

  • 初期値を書き換えると、すぐに保存してプレビューにも反映します。
  • 行を押すと、代入している行と使っている行が開き、押すとそのシナリオへ移ります。
  • 参照しているのにどこでも入れていない変数や、入れているのにどこでも使わない変数には印が付きます。
変数の種類残り方
game.セーブに入り、ロードで戻る
system.どのセーブにも共通で残る(クリアの記録など)
temp.いまのプレイの間だけ