キャラクター
「キャラクター」の画面では、登場人物と立ち絵を管理します。

設定
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| キャラクター ID | シナリオで人物を指す名前(@chara 栞 smile の「栞」) |
| 表示名 | 名前欄に出る名前 |
| 名前の色 | 名前欄の文字の色 |
| 表情 | 差分の一覧。「差分を追加」か、画像のドロップで足す |
| 標準の差分 | 差分を書かずに出したときの表情 |
| 顔の位置 | 一覧やフローチャートに出す顔を、立ち絵のどこから切り出すか |
キャラクター ID や表示名を変えると、シナリオの中の名前も書き換えます。
差分を選ぶと、画像の差し替え、名前の変更、口パクとまばたきの画像、削除ができます。PSD をドロップすると、レイヤーをパーツ合成の立ち絵として取り込みます。「パーツ合成」では、目や口などのレイヤーを重ねる立ち絵を編集します。
位置
「位置」に切り替えると、立ち絵の大きさと、左・中央・右などの立ち位置を、ゲームの画面の上でドラッグして調整できます。
