Liminalia

シナリオの編集

シナリオは「ブロック」と「コード」の二つの表示で書けます。どちらも同じファイルを直すので、途中で切り替えても構いません(⌘E)。

ブロック表示

ブロック表示

  • ラベルはシーンの見出しになり、そのシーンの背景が敷かれます。
  • 背景や立ち絵などのコマンドは、色の付いた札で並びます。
  • 台詞は話者の顔と名前つきで、地の文は本文だけで並びます。
  • 選択肢はカードにまとまります。

パーツの欄

シナリオの上のアイコンで、左にパーツの欄を出します。パーツは「よく使う」「本文」「流れ」「背景と画面」「立ち絵」「サウンド」「動き」「進行とシステム」に分かれています。上の欄に名前を入れると探せます。

  • ダブルクリックすると、選んでいる行の後ろに足します。
  • シナリオへドラッグすると、落とした場所に足します。
  • 背景や立ち絵などのコマンドを足すと、右にパラメータの欄が開きます。

行の操作

操作やり方
本文を直す選んでいる行をもう一度押す(Enter で確定、Esc でやめる)
コマンドを直す札を押すと、右にパラメータの欄が開く
動かす行の左のつまみをドラッグする
範囲を選ぶShift+クリック、Shift+上下、⌘A
コピー、切り取り、貼り付け、複製⌘C、⌘X、⌘V、⌘D
削除Delete か、行の右端の ×

よく使う行は、右クリックの「お気に入りに追加」で、パーツの欄の先頭に並べておけます。

コード表示

コード表示

.lim のテキストをそのまま書きます。コマンドの名前やパラメータ、ラベル、キャラクター、素材の名前は、打つと候補が出ます。間違いはその場で波線が付き、行の位置と修正案が出ます。書き方はシナリオの書き方にあります。

テキストをインポート

シナリオの上の「テキストをインポート」で、テキストや表計算の表から台詞と地の文の行をまとめて作れます。名前「…」、【名前】…、名前:… の行は台詞に、ほかの行は地の文になります。Ink と Yarn Spinner のシナリオもここからインポートできます。